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イベントを作成してチケットを発売する

主催者、イベント、ロット、公開、クレジットコスト。

1. 主催者

運営管理で主催者を作成します(名前、タイプ、国、通貨)。チケット代金を受け取るSolana ウォレットと/または支払いリンク(例:Whop)を追加します。チームメンバーを招待して役割を割り当てます:共同主催者、財務、入場管理、サポート。

2. イベント

イベント作成:タイトル、説明(AI で改善を使ってテキストを改良)、カテゴリ、形式(会場開催/オンライン/ハイブリッド)、日時とタイムゾーン、会場またはリンク、カバー画像、言語、払い戻しポリシー。AI ボタンはポリシー文の作成もサポートします。

3. チケット(ロット)

各ロットには名前、タイプ(一般、学生など)、通貨での価格、枚数、1 注文あたりの最大枚数、販売期間を設定します。価格ゼロ = 無料。Club コミュニティに連携したイベントは、メンバー限定または特定プラン加入者限定のロットを作成できます。

4. 公開

有料イベントを公開するとクレジットを消費します。発行済みの有料チケット 1 枚ごともクレジットを消費します。無料チケットは 100 人以上の登録者がいる場合にのみ課金されます。料金は価格ページをご覧ください。残高がない場合、売上は再チャージまで一時停止になります。

暗号資産はオプション

主催者設定で暗号資産での受け取りを無効にしてリンク経由のみで販売することができます — ウォレットは保存されたままです。

その後

売上タブ(注文、「支払い済み」で確認、CSV エクスポート)、入場管理タブ(デバイス、来場者チェック、印刷可能なリスト)、ドキュメントタブ(法的要件が必要な場合)を使用できます。

更新日 2026-09-27

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